初めてのパケ死(その2)
反省も込めて、パケット量が異常に多くなった原因を検証してみますと
・iモーションのダウンロードしすぎ
・モンスターハンターiのしすぎ
多分この二つが元凶と思われます。
iモーションはiモードサイトからダウンロードすると高いので、PC上で携帯動画変換君を使ってせっせと自作していました。
「FFVII AC」とかはぎりぎりMSに入る容量になり、液晶が綺麗なので普通に鑑賞できました。
と、ここまでは良かったんですが、着モーションも自作しようとしたのが間違いでした。
着モーション用の音源はファイルサイズに制限(500KB)はありますが、作り方は普通のiモーションとほぼ同じです。
ところが、着信用の音源として設定するためには、Webサイト上からダウンロードする必要があります。(ふざけた仕様です)
ということで、作ったファイルを一度自分のWebサイトにUPして携帯からダウンロードを繰り返してしまいました。。。
(UPしたファイルは即座に削除してます。)
コンテンツの料金は削減できましたが、通信料の方がバカみたいに高いのでパケホーダイに入ってないときついです。
メモリーカード経由で全て完結してしまうと、キャリアとしての旨みがないというのは理解できますが、それならせめて定額制のサービスを充実させて欲しいところです。
お金を使わせるサービスばかり充実させたいので、勝手にカスタマイズ可能なスマートフォンなどは選択肢としてあり得ない(というか出したくない?)のだと思います。
まあ、使わなければ良いだけなんですが・・・
初物なので、色々試したくなってしまったのが敗因です。(^_^;
4月からパケホーダイに変更するかどうか悩みどころです。
もう一つの原因はモンスターハンターiのしすぎ。
こちらも紛れもなく自業自得ですが。。。
ついついハマってしまいました。
元々やってみたいゲームだったので、気になってはいましたが
・PS2を持ってない。(PS3が出そうなので今更買うのも。。。)
・PSPは諸事情でソフトウェアのバージョンが1.5のまま。(抜け道はあります)
・iアプリが動く携帯を持っていない。
という理由で手をだしていませんでした。
携帯を変えてせっかくなので、時間つぶしのつもりで初めてみましたが、ものの見事にはまりました。(^_^;
多分PS2版とかをしたことがあれば、グラフィックなどに相当差があるので、いまいちに感じたと思いますが
幸い(?)にも初めてやったのがiアプリ版だったので、猿のようにやり続けてしまいました。
(表現悪いですが、ホントにそんな感じ)
仕事終わって、家に帰ってから5時間ぐらいやり続けたりしてました。。。
途中で電池が無くなってきたので、充電用のアダプタをつけた状態でさらに続けていたら筐体が熱々になってきました。
まるで携帯のエージングしているみたいです。
初めて一週間程度ですが、恐らく20時間以上はやってます。
おかげで携帯がだいぶ手になじんできました。
(ボタンも若干緩くなってます)
今の装備はこんな感じ。
・アギト改(大剣)
・レウスセット(防具)
序盤ではまあまあの装備と思います。
(興味ない方は読み飛ばしてください。)
これがセーブする度に通信する仕様でなければ、より良かったのですが、
ここだけがちょっと残念です。
携帯版があまりにおもしろかったので、勢い余ってPSP版も購入してしまいました。
バージョン1.5では動きませんが、ソフトウェアのバージョンを偽装する方法か、
2.0にしてから後で1.5にもどす方法を使えば動作します。
今のところバージョンを偽装する方で動かしています。
さすがに携帯版と比べると遙かに綺麗で複雑に感じます。
非常におもしろそう、なんですが
とりあえず携帯版の方を先に進めてます。
PSP版と比べて改めて思ったのは、ちょうど良い感じにシステムがスリム化されていて
気軽に遊びやすい様に調整されています。
重要なポイント(肉焼き・魚釣り・武器の進化など)は押さえているので、面白さは損なわれておらず、より敷居が低くなっているので
ぬるゲーマーの僕にはちょうど良いのかもしれません。
久々にゲームにはまる感覚を思い出しました。
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